Saltar a la información del producto

Competencia Clave en Matemáticas. Nivel 2 FCOV23. Alique Perez, Maria Del Mar (RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones) 9788499647708

Código de barras: 9788499647708
Disponibilidad: 6 En stock
Tipo de producto: Libros
Precio regular  €22,09 Precio en oferta  €19,09 (-14%)
Subtotal del producto: €19,09

ENVÍO RÁPIDO Y SEGURO

Envíos Gratis a partir de 80€ de Compra. - Envíos Express en 24-48 horas en Pedidos realizados antes de las 12:00 pm

COMPRA INTELIGENTE

Utiliza el - CHAT EN VIVO - para asegurar Stock y Tiempos de Envío Estimado con Nuestro Equipo de forma Directa. Esta es la mejor forma de utilizar nuestra plataforma y Obtener el mejor Servicio Posible.

DEVOLUCIONES GRATIS 14 DÍAS

Tienes 14 días para devolverlo con total tranquilidad. Si el producto llega dañado o incorrecto, lo solucionamos gratis. Si simplemente cambias de opinión, solo se descontarán los gastos de envío del reembolso. Sin líos y sin preguntas incómodas.

Competencia Clave en Matemáticas. Nivel 2 FCOV23. Alique Perez, Maria Del Mar (RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones) 9788499647708
Competencia Clave en Matemáticas. Nivel 2 FCOV23. Alique Perez, Maria Del Mar (RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones) 9788499647708
Precio en oferta  €19,09 Precio regular  €22,09 (-14%)
Hacer un curso para incrementar los conocimientos dentro del mercado profesional o para cambiar de trabajo, si no se tienen los estudios básicos (la ESO o el Bachillerato) que exigen las Administraciones Públicas puede suponer casi imposible acceder a la formación, aquí entran en juego las COMPETENCIAS CLAVE. Las Competencias Clave son aquellos conocimientos que permiten poder comprender todo el contenido que luego se imparte en el curso, son los conocimientos básicos que se deben tener para que el temario no resulte agotador. Muchas de estas competencias se han aprendido a lo largo de la vida y se han mejorado con el tiempo, tanto en lo personal como en lo profesional. Son actitudes como: trabajar en equipo, ser creativo, ser emprendedor, saber gestionar el tiempo y los proyecto, etc. En el presente libro se van a tratar las Competencias Clave de Matemáticas Nivel 2. El libro se caracteriza por la sencillez y la claridad en el desarrollo de contenidos, consta de cinco bloques temáticos (contenidos y actividades), estos son: 1. Utilización de los números para la resolución de problemas. 2. Utilización de las medidas para la resolución de problemas. 3. Aplicación de la geometría en la resolución de problemas. 4. Aplicación del álgebra en la resolución de problemas. 5. Aplicación del análisis de datos, la estadística y la probabilidad en la resolución de problemas. En el desarrollo de los contenidos se ha pretendido el equilibrio entre información y actividades para reforzar y profundizar en el aprendizaje de los bloques. Se ha escrito este libro con el objetivo de ser un libro de estudio que facilite el aprendizaje de las Competencias Clave de Matemáticas Nivel 2, como libro de actividades y como libro de consulta que sirva para incrementar el interés por las Matemáticas.

Ficha tecnica

ISBN-13 9788499647708
Titulo Competencia Clave en Matemáticas. Nivel 2 FCOV23
Autor/a Alique Perez, Maria Del Mar
Editorial RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones
Idioma Castellano
Encuadernacion Tapa blanda
Paginas 258.0
Formato 24.0 x 20.0 cm
Ano de edicion 2019.0
Fecha de publicacion 2019-03-28 00:00:00

¿Dudas? Escríbenos por el Chat en Vivo

Te respondemos en segundos. Stock, envíos, recomendaciones — como preguntar a tu dependiente de confianza, pero sin moverte de casa.

Atención, fans de Warhammer:

Compra en PREPEDIDO y consigue tus miniaturas con descuento. Funciona como pedir directamente a Games Workshop, pero a mejor precio. Haces el pedido, lo recibimos en 7-10 días y te lo enviamos.

Planifica tus compras y ahorra en cada caja.

¿Te interesa? Escríbenos por el chat y lo gestionamos contigo.

¿Dudas sobre disponibilidad?

Trabajamos con almacenes conectados en tiempo real. Si quieres confirmación al 100%, escríbenos por el chat en vivo y te lo verificamos al instante.

Plazos de envío

Desde tienda Sobre catálogo
Warhammer / GW 24‑48h 7‑12 días
Libros y cómics 24‑48h
Libros de texto 24‑48h 7‑10 días
Papelería y regalos 24‑48h

Envío gratis a partir de 80€. Si un producto no está disponible, te reembolsamos de inmediato.

Devoluciones — 14 días

Devuelve cualquier producto en su estado original dentro de los 14 días. Te enviamos etiqueta de devolución lista para imprimir.

  • Producto dañado o incorrecto: lo cambiamos o reembolsamos sin coste alguno.
  • Devolución por otros motivos: se descontarán los gastos de envío del reembolso.

¿Necesitas ayuda? Escríbenos por el chat en vivo.

PRODUCTOS VISTOS RECIENTEMENTE

PRODUCTOS RELACIONADOS