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Warcry

El juego de escaramuzas de Age of Sigmar. Warcry enfrenta bandas de guerra reducidas (6 a 15 miniaturas) en combates rápidos y brutales de 30-45 minutos, con reglas simplificadas y terreno protagonista. Cajas de inicio, el modo Catacumbas y bandas de Skaven o Slaves to Darkness. La puerta rápida a los Reinos Mortales, junto a Underworlds y Punta de Lanza.

  • Proveedor:
    En lo alto de las montañas de Shyish, el Reino de la Muerte, se libra una batalla desesperada entre los Forjados en la Tormenta de los Buscaverdades de Xandire y los vampiros Pudrealmas de la Corte Carmesí. Ambas bandas buscan los tesoros de la...
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    El Bosque Nudoso se ha convertido en un escenario de misterio y peligro debido a los devastadores terremotos que lo han sacudido. En medio de estas sacudidas, se han desenterrado reliquias extrañas y se han expuesto las Escamas Abandonadas a daños significativos. Este juego...
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Preguntas frecuentes sobre Warcry

¿Qué es Warcry y en qué se diferencia de Age of Sigmar?

Warcry es el juego de escaramuzas independiente ambientado en el universo de Age of Sigmar, diseñado para partidas mucho más rápidas y reducidas que el juego principal. Mientras que una partida estándar de AoS puede usar cientos de miniaturas y durar varias horas, Warcry se juega con bandas de guerra de solo 6 a 15 miniaturas, y las partidas se resuelven en 30-45 minutos. El terreno es el protagonista absoluto: los tableros están repletos de ruinas, plataformas elevadas y obstáculos que las bandas deben escalar, rodear o usar tácticamente, algo mucho más secundario en el AoS estándar. Las reglas de Warcry son más ligeras y directas, perfectas para quien quiere entrar al hobby sin la curva de aprendizaje de un ejército completo. Comparte universo, facciones y estética con Age of Sigmar, pero con una experiencia de juego centrada en la narrativa de pequeños grupos guerreros luchando por sobrevivir en el Páramo Carmesí.

¿Qué incluye la caja de inicio de Warcry?

La caja de inicio de Warcry suele incluir dos bandas de guerra completas y enfrentadas, el manual de reglas básico, terreno modular de plástico para construir el campo de batalla, dados de combate específicos del juego, una cinta de medir y cartas de habilidad para cada banda. Es la forma más completa y económica de empezar: tienes todo lo necesario para jugar tu primera partida sin compras adicionales. Las cajas de inicio rotan periódicamente con nuevas ediciones (como las ediciones Cosecha Carmesí), cada una con bandas de guerra temáticas distintas y terreno renovado. Si ya tienes miniaturas de Age of Sigmar de alguna facción, también puedes formar una banda de guerra Warcry usando esas mismas miniaturas con las reglas de combate de cualquier battletome de bandas de guerra, sin necesidad de comprar la caja de inicio completa.

¿Qué es el modo Catacumbas en Warcry?

Warcry: Catacumbas es una expansión que introduce un modo de juego cooperativo y narrativo dentro del universo Warcry, centrado en la exploración de mazmorras subterráneas bajo el Páramo Carmesí. A diferencia del Warcry estándar (bandas enfrentadas en combate directo), Catacumbas combina elementos de juego de mazmorras con las reglas de combate de Warcry: los jugadores exploran salas, descubren tesoros, evitan trampas y se enfrentan a monstruos y guardianes controlados por el propio sistema de juego en lugar de un oponente humano. Es una forma fantástica de disfrutar del universo Warcry en solitario o cooperativamente con amigos, sin necesidad de un adversario directo. Catacumbas incluye sus propias miniaturas de monstruos guardianes y cartas de mazmorra que generan partidas distintas cada vez gracias a la generación procedural de salas.

¿Qué bandas de guerra existen en Warcry?

Warcry cuenta con docenas de bandas de guerra, cada una vinculada a una facción o cultura del Páramo Carmesí y, por extensión, a las facciones de Age of Sigmar. Existen bandas asociadas a los Skaven (bandas de ratas traicioneras y numerosas), a los Slaves to Darkness (legionarios del Caos brutales y devotos de los dioses oscuros), y a muchas otras culturas exclusivas del Páramo Carmesí que no tienen equivalente directo en el AoS estándar, como los Cultistas de Salvajismo o los Caballeros del Páramo. Cada banda de guerra tiene su propia carta de habilidades únicas, runas de poder y estilo táctico, desde bandas rápidas y evasivas hasta bandas lentas pero brutales en combate directo. La variedad de bandas permite coleccionar y jugar exactamente el estilo de combate que más te atraiga, sin comprometerte con un ejército completo de cientos de puntos.

¿Necesito pintar las miniaturas para jugar a Warcry?

No es obligatorio pintar las miniaturas para jugar partidas de Warcry, pero forma parte central de la experiencia del hobby de Games Workshop. Puedes jugar perfectamente con miniaturas montadas pero sin pintar desde el primer día. Sin embargo, dado que las bandas de guerra son pequeñas (6-15 miniaturas), Warcry es uno de los puntos de entrada más accesibles para empezar a pintar: el número reducido de modelos hace que terminar una banda completa sea un objetivo alcanzable en pocas sesiones, a diferencia de un ejército completo de AoS que puede requerir docenas de horas. Muchos jugadores usan Warcry precisamente como su primer proyecto de pintura antes de lanzarse a coleccionar un ejército más grande para Age of Sigmar o Underworlds. Las reglas oficiales de torneo no exigen pintura, aunque muchos clubs y eventos narrativos valoran positivamente las bandas pintadas.